S02E06 - Scenariusz - Myśl scenami
Kiedy zaczyna się, a kiedy kończy scena? Po co w ogóle dzielić scenariusze na sceny? Jak konflikt pozwala tworzyć momenty, które zapamiętujemy na długo? O tym w dzisiejszej rozmowie.
Podział na sceny w filmie wydaje się być oczywisty. W scenie sceny oddzielają rozdziały albo czasem przerwy pomiędzy akapitami. A na sesjach RPG? Czy warto w ogóle dzielić nasze sesje na sceny i co to daje? Dziś staramy się pokazać, że każdą scenę da się pięknie ułożyć na talerzu a następnie podać Graczom z przyprawy z konfliktu, aby zapadła w pamięć na dłużej. A przy okazji dzięki "myśleniu scenami" łatwiej nam określić, co powinniśmy robić dalej i w którą stronę podążać, kiedy Gracze zaskoczą nas swoimi pomysłami.
Rozmawiają Adam i Kuba.
Ten odcinek został zmontowany przez AI.
Więcej informacji o naszych audycjach znajdziesz na stronie pod adresem www.kubakaj.eu
Linki do mediów społecznościowych i kanałów przez które można wspierać ten projekt są zaś tu: https://linktr.ee/kubakaj_
★ Support this podcast ★
Rozmawiają Adam i Kuba.
Ten odcinek został zmontowany przez AI.
Więcej informacji o naszych audycjach znajdziesz na stronie pod adresem www.kubakaj.eu
Linki do mediów społecznościowych i kanałów przez które można wspierać ten projekt są zaś tu: https://linktr.ee/kubakaj_
![S02E06 - Scenariusz - Myśl scenami](https://img.transistor.fm/IUo1sUpO8YtQeAMBwVqndMmM92qS10L7m_nQJkqAI0g/rs:fill:800:800:1/q:60/aHR0cHM6Ly9pbWct/dXBsb2FkLXByb2R1/Y3Rpb24udHJhbnNp/c3Rvci5mbS9lcGlz/b2RlLzEwNDUxMzcv/MTY2NDc0MTYzMS1h/cnR3b3JrLmpwZw.webp)